Historial para September, 2006

Disculpas…

Sepan disculpar el retraso en las actualizaciones del motor pero estoy con mucho trabajo 煤ltimamente pero en el tiempo que me queda libre sigo programando. En estos momentos estoy testeando la clase Network que maneja la comunicaci贸n via red. Si funciona correctamente, solo resta la clase de manejo de scripts y terminar la documentaci贸n para que tengan la versi贸n 3.2.1 para descargar.

Espero que tengan paciencia ya que no desaparec铆, sigo trabajando todo lo que puedo en el motor. Desde ya, mil gracias y “keep in touch”!

Foro en espa帽ol y m谩s…

Acabo de agregar el idioma espa帽ol al foro! As铆 que para aquellos que ya est茅n registrados, pueden ir a su perfil y modificar esta opci贸n.

Adem谩s sigo trabajando bastante para traer novedades al motor y agregar algunas caracter铆sticas que me han pedido, as铆 que est茅n atentos porque pronto subir茅 la nueva versi贸n!

Documentaci贸n en progreso

Mucho trabajo ultimamente! La pr贸xima versi贸n 3.2.1 que espero lanzar en pocos d铆as, ya tendr谩 su documentaci贸n pertinente. El siguiente paso ser谩 la traducci贸n de todos los textos y el sitio al ingl茅s.

Nos estamos viendo en breve!

En breve versi贸n 3.2.1

Hola, gente!

Estoy trabajando mucho para traer la pr贸xima versi贸n 3.2.1 con nuevas caracter铆sticas!!! Entre ellas estar谩 el soporte de redes a trav茅s de paquetes UDP para desarrollar juegos multi-jugador y estoy reimplementando el sistema de scripting.

Espero que sigan acompa帽谩ndome que yo seguir茅 trabajando!

Enlaces de descargas arreglados

Disculpen las molestias por los links err贸neos del 谩rea de descargas! Ya los acabo de arreglar. (Gracias Jos茅 Zanni)

Tutoriales

Acabo de subir algunos tutoriales pr谩cticos sobre el uso del motor:

  • Tutorial 1: C贸mo inicializar el motor y mostrar texto de debug en pantalla
  • Tutorial 2: C贸mo mostrar formas geom茅tricas b谩sicas
  • Tutorial 3: C贸mo mostrar y animar sprites

Contin煤en entrando para ver las novedades porque sigo trabajando para que haya m谩s contenido y para que puedan sacar el mayor provecho posible del motor.

Nueva versi贸n 3.1.10!

Acabo de subir una nueva versi贸n del Zak Engine con algunos arreglos y nuevas caracter铆sticas:

  • Se arregl贸 el bug de la clase Sprite que no permit铆a mostrar un frame en particular con el m茅todo SetFrame
  • Se implement贸 la clase Font que permite dibujar en pantalla Bitmap Fonts creados a partir del programa Bitmap Font Creator (gracias Thom Wetzel, Jr)
  • Se arregl贸 el bug en la toma de valores enteros negativos durante el parseo de archivos .ini en la clase ConfigFile

Espero su feedback!!!

Listo el foro!

Ya sub铆 el foro! Comencemos a poblarlo para as铆 ayudarnos entre todos a mejorar la calidad de nuestros juegos y del Zak Engine.

Adem谩s estoy trabajando en arreglar algunos bugs e implementar la clase Font que permitir谩 la escritura de texto en pantalla.

Nos estamos viendo!

Bienvenidos!!

Bienvenidos a la p谩gina oficial del motor para videojuegos 2d Zak Engine!! Espero que sea de utilidad para ustedes y que ante cualquier consulta, sugerencia o bug, no duden en contactarse.