Diagrama de herencias de zak::ENTITY

Métodos públicos | |
| void | SetVisible (bool bVis) |
| bool | GetVisible (void) |
| void | SetName (char *pszName) |
| char * | GetName () |
| ENTITY () | |
| ~ENTITY () | |
Métodos públicos estáticos | |
| static bool | RegisterEntity (char *className=NULL) |
Métodos protegidos | |
| virtual void | Release () |
| virtual void | Reset () |
Atributos protegidos | |
| char | _pszNombre [256] |
| bool | _bVisible |
Amigas | |
| class | Renderer |
| zak::ENTITY::ENTITY | ( | ) | [inline] |
Constructor
| zak::ENTITY::~ENTITY | ( | ) | [inline] |
Destructor
| void zak::ENTITY::SetVisible | ( | bool | bVis | ) | [inline] |
Fija la propiedad de visibilidad de la entidad
| bVis | Variable booleana que indica si la entidad es visible o no |
| bool zak::ENTITY::GetVisible | ( | void | ) | [inline] |
Devuelve si la entidad es visible o no
| void zak::ENTITY::SetName | ( | char * | pszName | ) | [inline] |
Fija el nombre de la entidad
| pszName | Cadena de caracteres conteniendo el nombre de la entidad |
| char* zak::ENTITY::GetName | ( | ) | [inline] |
Devuelve el nombre de la entidad
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